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com的经典游戏而不是丢Ca

2018-10-31 13:15:50

《生化间谍》是生化危机和战神的结合体_WiiU游戏_游戏资讯_玩家

导读:今天《生化间谍》的制作人Daryl Allison接受了国外的采访,谈到了他们正在重新打造的《生化间谍》。采访中Daryl Allison提到了游戏中加入了很多其他经典游戏的元素,制作团队决心把《生化间谍》打造成Capcom的经典游戏,而不是丢Capcom的脸。他表示《生关键词:生化间谍

今天《生化间谍》的制作人Daryl Allison接受了国外的采访,谈到了他们正在重新打造的《生化间谍》。采访中Daryl Allison提到了游戏中加入了很多其他经典游戏的元素,制作团队决心把《生化间谍》打造成Capcom的经典游戏,而不是丢Capcom的脸。他表示《生化间谍》是Capcom为《生化危机5》和《战神》的Fans量身制作的一款游戏,希望游戏在经过改进后能获得这些玩家的喜欢。  问:游戏重制的背后意味着什么?现在看上去增加了幽默的周末卡通的要素,似乎还有点《火枪英雄》的味道。  答:起初,我们构建了10种不同的游戏类型,比如说益智解谜类型、动作类型等。采用了各种类型的某些元素。后来我们开始加入商业化,通过这些团队可以走向成功。当游戏的核心转移到经典格斗游戏时,我们不得不做一些艰难的决定。我们喜欢商业化。它让你充满惊奇和乐趣,但是它不会让你感到放心。它使你不得不投入更多精力,从而没精力去做游戏。  问:在制作《生化间谍》时你和你的伙伴又有了什么新的创意?  答:游戏工作室里每周都有2到3个不同的游戏在同时制作。我从《塞尔达传说》和《马里奥》看到任天堂如何改进图像质量和动作质量。我在其中加入了《鬼泣》和Capcom其他的经典游戏的元素,以保证《生化间谍》能成为真正的Capcom游戏。我们吸取了着名的游戏《战神》和《忍者外传》战斗系统和Boss站的长处,屏蔽了他们的短处,整个游戏开发过程中我接触了很多不出名的游戏,要不是因为开发需要我也许都不会见到他们,但是我们也从中发现了很多可以利用的元素。如果说我能记住其中的些什么的话,就是其中有一个挥舞着双剑的比基尼女孩,她叫什么名字来着?  问:你对这款游戏寄予了很高的期待吗?  答:我们要为《生化间谍》的改进做好其他工作,我们希望《生化危机5》和《战神》的Fans会喜欢这部游戏。这些玩家对游戏图像质量要求很高,虽然在Wii平台上开发,也不能让他们失望。同样的,游戏操作也得到了改善。Wii玩家对游戏操作系统的要求都很高,因为其他游戏已经做了。正像你提到的格斗游戏需要快速的组合按键,所以我们就没有借口回避挑战。

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